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#112 - Jeux vidéo accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2

2022-10-21 00:00

Stéphanie Akré

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Discussion avec Antoine Bachelet à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles...

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Bonjour tout le monde ! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire de recherche de Master 1. Il a mené une étude qualitative sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles. Antoine étudie en ergonomie cognitive des technologies numériques ( Nice, France ) et est à l'origine de la création de La Taverne à Jeux, un serveur Discord communautaire de regroupement de joueurs et de joueuses aveugles, malvoyants et ouvert à d'autres types de handicap...


 

Dans cette deuxième partie, nous parlerons plus spécifiquement de la création de La Taverne à Jeux qui fait suite à son travail de mémoire...


 

Lire le mémoire d'étude d'Antoine Bachelet : Accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles

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Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. 


 

Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!


 

Édition : Stéphanie Akré 

« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.

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