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#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1

2022-10-07 00:00

Stéphanie Akré

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Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...

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Bonjour tout le monde ! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire de recherche de Master 1. Il a mené une étude qualitative sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles. Antoine étudie en ergonomie cognitive des technologies numériques ( Nice, France ) et est à l'origine de la création de La Taverne à Jeux, un serveur Discord communautaire de regroupement de joueurs et de joueuses aveugles, malvoyants et ouvert à d'autres types de handicap.

Dans cette première partie, Antoine explique le processus qui l'a amené à considérer les jeux vidéo et leur accessibilité aux personnes aveugles. Il donne un aperçu de son questionnement, de sa méthodologie de recherche et de ses conclusions...


 

Lire le mémoire d'étude d'Antoine Bachelet : Accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles

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Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. 


 

Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!


 

Édition : Stéphanie Akré 

« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.

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