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#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2

2021-06-18 00:00

Stéphanie Akré

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#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2

Discussion avec un utilisateur à propos de jeux audio ( retour d'expérience utilisateur ) et de partage de culture commune...

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Bonjour tout le monde ! Alors, pour ce 63e podcast, je vous propose quelque chose d’un peu différent…


 

Récemment, nous avons eu la chance de recevoir un message d’un des utilisateurs de notre répertoire de jeux vidéo accessibles. Dans son message, en plus de nous remercier pour la liste des jeux accessibles, Mr Gilles Crosnier a partagé son retour d’expérience par rapport à l’accessibilité de notre répertoire.


 

Si vous écoutez ce podcast depuis un moment, vous savez maintenant que l’un des piliers de la pratique du métier de UX Designer c’est le test utilisateur / utilisatrice.

Nous avons donc répondu à Gilles pour lui proposer une rencontre virtuelle et mieux comprendre les problèmes qu’il avait rencontré pour pouvoir les corriger…


 

Lors de ce retour d’expérience utilisateur, nous avons discuté de jeux vidéo accessibles et de jeux audio. Avec l’autorisation de Gilles, je vous partage cette discussion. Gilles se décrit comme un joueur occasionnel, il n’est pas forcément au courant de toutes les nouveautés, ni ne connaît tous les jeux audio ou jeux vidéo accessibles disponibles sur le marché, mais je trouvais que c’était vraiment intéressant de connaître son parcours de joueur et son ressenti… Par exemple, en tant que joueur aveugle, comme il n’y a pas besoin d’écran, donc d’image, il questionne le fait que la conception des jeux audio pourrait être encore plus basée sur l’imaginaire…


 

Dans le UX Design, c’est très important de connaître le public que vos interfaces et/ou vos jeux vidéo vont desservir… Cet échange met aussi en avant l’importance du partage de culture commune autour d’un média…


 

Je tiens aussi à vous préciser que cette discussion était informelle et que ce n’est pas un test utilisateur, ni une revue exhaustive des jeux audio accessibles…


 

Bonne écoute !


 

« Le jeu du métro » : Tube Sim - Un simulateur de conduite de métro ( développé par Nick Adanson ) - Version française traduite par Manu DPK

Le répertoire de jeux vidéo accessibles

Nos jeux audio accessibles


 


 

Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. 


 

Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. 


 

Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!


 

Édition : Stéphanie Akré 

« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.

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