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PHASE

2021-01-14 23:00

Stéphanie Akré

accéssibilité, Projet, podcast, jeu-video, user-experience, enseignement, accessibilite, sound-design, art-numerique, experience-musical,

PHASE

Parlons boutons - Partie 2 : Réflexion et discussion sur les différents états des boutons de vos interfaces physiques et/ou

Installation de musique interactive.

Exposition écoute, musée d'art contemporain Georges Pompidou (2004).

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Thomas Gaudy a participé en 2003 et 2004 au projet européen « PHASE » (Plate-forme Haptique d'Application Sonore pour l'Éveil musical), une collaboration entre l'IRCAM, le CEA, Ondim et Haption.


 

Principe: Cette installation interactive proposait à des publics de toutes sortes (valide ou en situation de handicap moteur, visuel ou cognitif) et de tout horizon une expérience symesthésique permettant d'écouter, de voir et de toucher une musique interactive composée par Roland Cahen et Jean Philippe Lambert.

Remerciements :

Tous les participants impliqués dans la réalisation de Phase.

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