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Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2
#101 - Jeux vidéo et accessibilité - Conversation avec Smaël Berahal - Partie 1
Rapport d'activités 2020
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
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#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
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#84 - Création de jeux audio - Entretien avec Michaël - Partie 2
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
Rapport d'activités 2019
#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2
#49 - À propos de la taille des textes numériques
#48 - À propos de la lisibilité des textes numériques
#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale
#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?
Mentorat en collaboration avec Montréal Relève
Festival Montréal Joue !
Verdun transgénérationnel